朱庆华.数字阅读需要推行游戏化信息素养教育[J].数字图书馆论坛,2015,(11):1 |
数字阅读需要推行游戏化信息素养教育 |
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在社会化媒体环境下,数字阅读越来越成为用户的主流行为,而与之相对应的信息素养也需要进一步扩展.如何迎合当下用户信息素养的培养与提升要求,通过游戏化设计提高社会化媒体环境下用户信息行为的参与度,进而给用户信息素养教育提供更多空间,是数字阅读形势下对用户信息素养提出的新要求.因此,在信息素养教育过程中增强游戏化设计的理念是数字阅读推进的重要举措. |
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